La vie du serveur

Les dernières mises à jour.

Nouveautés, améliorations et corrections disponibles en jeu.

Mise à jour · 02/10/2026

Des prix d’achat cohérents

Corrections

  • Les bûches, planches et autres matériaux courants ne voient plus leur prix d’achat exploser à cause des objets fabriqués avec eux.

Mise à jour · 02/10/2026

Une aide pour réparer une instance Prism

Améliorations

  • La page du pack propose un outil Windows qui prépare une instance Prism existante pour Minecraft 26.3 en préservant vos mondes, réglages et captures.

Une Survie plus fluide

Améliorations

  • Les tombes éloignées provoquent moins de ralentissements pendant votre partie.

Mise à jour · 01/10/2026

Moins de pauses liées aux tombes

Améliorations

  • La vérification des tombes est allégée pour réduire les pauses qu’elle pouvait provoquer en Survie.

Mise à jour · 01/10/2026

Un marché plus fluide

Améliorations

  • Après une recherche ou la saisie d’une quantité sur un panneau du marché, vous revenez au bon menu.
  • Les blocages périodiques sont moins fréquents lorsque vos données n’ont pas changé.

Mise à jour · 01/10/2026

Préparation de la qualification Minecraft 26.3

Améliorations

  • La préparation documente les contrôles isolés du candidat Paper 26.3, dont les probes natifs des chunk-loaders, du démarrage des six plugins et du client hors ligne, le bundle final et la synchronisation Prism, sans modifier la production.
  • Le correctif candidat de BlockProt conserve la version 1.3.5-mh.1 et ses extensions, remplace uniquement NBT-API par la version 2.16.1 vérifiée par SHA, et réussit le round-trip NBT synthétique ; les ACL, coffres, remboursements et la persistance restent à qualifier.

À savoir

  • La production reste sur Paper 26.2 : cette note concerne uniquement un candidat en cours de qualification et ne constitue pas une publication.
  • Le pack Java 26.3 n'est pas publié. Ses 63 projets et 58 JAR sont préparés, avec 9 entrées nécessitant encore une preuve runtime globale ; Searchables a été remplacé par InventorySearch26.3.0. Le retrait temporaire autorisé de Puzzle, NoChatReports, Cubes Without Borders et Language Reload concerne uniquement le candidat et accepte la perte du splash de chargement et des modèles agrandis de Puzzle. Le client final hors ligne passe le menu, Mod Menu, Sodium, un monde local et la déconnexion propre en 1 min 16 s avec cinq captures et le branding 1.4 ; la synchronisation Prism passe 63 projets/203 fichiers et la preuve legacy conserve 210 entrées binaires identiques. Les connexions authentifiées, le tri IPN, les recettes, la voix et les objets restent non vérifiés.

Nouveaux contenus, quêtes et métiers pour Minecraft 26.3

Nouveautés

  • Le shop propose les nouveaux bois de peuplier, feuillages, champignons, arbustes, coussins, lits de paille et escaliers et dalles colorés de Minecraft 26.3.
  • Neuf nouvelles quêtes accompagnent l'exploration, la récolte et la construction avec les contenus récents.
  • Le métier de bûcheron reconnaît et replante les peupliers, et les métiers tiennent compte des nouvelles ressources.

Améliorations

  • Le shop et les métiers rattrapent aussi des objets oubliés des mises à jour précédentes, dont les familles du soufre, du cinabre, du chêne pâle et le pissenlit doré.
  • Le pack de ressources 1.2.1 conserve le style des autres boussoles et ajoute l'icône de la forêt tachetée pour Java et Bedrock.

À savoir

  • La boussole de la forêt tachetée apparaît dans le catalogue mais son achat reste désactivé tant qu'une destination réelle n'a pas été vérifiée dans le monde de Survie. Les boussoles existantes restent disponibles.

Minecraft 26.3 et mise à jour du modpack existant

Améliorations

  • La production utilise Paper 26.3 build 133 alpha, Java 25, Velocity 4.2.0 build 30 et Dungeons & Taverns 6.0.1. Les sources de compatibilité, versions verrouillées, tests et preuves de migration sont conservés séparément des changements de gameplay non publiés.
  • Le téléchargement habituel du modpack sert désormais The Rack 1.4.1 pour Minecraft 26.3 et Fabric 0.19.5. Le pack utilise une adresse de mise à jour stable, sans nouvelle instance Prism à chaque mise à jour des mods.
  • La migration testée conserve la même instance ainsi que les réglages, touches, serveurs, mondes, captures, schémas et fichiers personnels hors manifeste. Les anciens fichiers de configuration de mods retirés restent inactifs et préservés.

À savoir

  • Pour une instance Prism déjà installée en 26.2, fais d'abord une copie de secours, change Minecraft vers 26.3, remplace seulement l'adresse de mise à jour de la commande de pré-lancement, puis ferme et rouvre Prism. La procédure est sur la page du modpack. L'ancienne adresse 26.2 est retirée pour empêcher un lancement mélangeant deux versions.
  • Puzzle, Cubes Without Borders, No Chat Reports, Language Reload et Polytone restent temporairement absents du pack 26.3. Aucun de ces anciens mods n'est réinstallé par la conservation de ses réglages.
  • La publication du modpack n'a pas redémarré les serveurs de jeu. La sauvegarde de migration reste conservée ; les contrôles de démarrage et de synchronisation ne remplacent pas les parcours de jeu ni un lancement Prism natif. La qualification complète et les promotions automatiques restent distinctes de cette publication des sources.

Compatibilité Java 25 des protections

Corrections

  • La compilation du plugin de protection des blocs est adaptée à Java 25 pour la version 26.3.
  • La somme de contrôle de l'artefact du catalogue d'achat DailySellShop 26.3 est désormais cohérente.

À savoir

  • Ce changement technique ne modifie pas les protections déjà enregistrées.

Routage de la validation technique vers le PVE

Améliorations

  • La validation Linux de Minecraft Hub utilise maintenant le runner éphémère du PVE pour les contrôles de confiance, avec une exécution volontairement séquentielle sur la capacité actuellement disponible.

À savoir

  • Ce changement ne modifie pas le jeu ni les données des joueurs et ne constitue pas une mise en production. Les vérifications Windows, macOS et la signature de la release restent bloquées tant que le budget GitHub Actions n'est pas disponible.

Préparation de la signature des livraisons sur le PVE

Améliorations

  • La préparation et la signature des livraisons sont prévues sur un environnement PVE éphémère et isolé, avec une clé utilisée uniquement pendant l’étape de signature.

À savoir

  • Ce changement ne modifie pas le gameplay ni les données des joueurs et ne constitue pas un déploiement en production. La signature réussie et l’acceptation du signataire PVE restent à valider ; les promotions automatiques restent désactivées.

Des achats correctement confirmés

Corrections

  • Les objets reçus sont correctement enregistrés pour éviter que leur livraison reste bloquée dans le marché.

Un redémarrage du marché plus fiable

Corrections

  • Correction d’une incompatibilité qui pouvait empêcher le marché de redémarrer lors d’une mise à jour du serveur.

Des maintenances plus prévisibles

Améliorations

  • Les mises à jour du serveur pourront être annoncées avant les redémarrages, pour vous laisser le temps de protéger votre progression.

Un marché plus clair et des reprises plus généreuses

Améliorations

  • Retrouvez les objets dans 20 catégories et choisissez vos achats par 1, 16, 64 ou une quantité personnalisée.
  • Le bois, les récoltes, la pêche et les enchantements sont mieux valorisés ; le diamant conserve une valeur de référence de 8 pièces.
  • Découvrez 12 reprises du jour et 18 reprises de la semaine, avec des primes aléatoires pouvant atteindre ×12.
  • Une prime épuisée ne bloque plus la revente : vos objets restent vendables au tarif ordinaire.

Corrections

  • Les grosses commandes sont livrées en piles adaptées, avec une récupération progressive quand votre inventaire est plein.

Mise à jour · 28/09/2026

Empêcher la reprise d’une ancienne livraison

Corrections

  • Une livraison mise à l’écart ne peut plus être relancée automatiquement après une mise à jour plus récente du Hub et de la Survie.
  • Le déploiement vérifie que la livraison correspond toujours à la version actuelle de la branche principale, validée par les contrôles automatiques.

Mise à jour · 28/09/2026

Noms colorés et emojis dans l'enclume

Nouveautés

  • Renommez vos armes et vos objets dans l'enclume avec des couleurs (&0 à &f ou &#RRGGBB) et des emojis Unicode.
  • Vous pouvez aussi insérer des symboles avec :epee:, :etoile:, :coeur:, :feu: et :pioche:.

À savoir

  • L'affichage de certains emojis dépend de la police utilisée par votre client Java ou Bedrock.

Téléportations et récupération des tombes

Corrections

  • Le /tpa vers un joueur dans l’End accepte désormais les cosmétiques équipés.
  • Le /back revient à l’endroit quitté avant une téléportation, sans ramener au lieu de mort.
  • Un accroupissement suivi d’un clic droit sur sa tombe récupère les objets dans leurs emplacements, armure comprise.

Publication du correctif Survie

À savoir

  • La vérification du fichier Survie correspond maintenant à la version qui corrige les téléportations et la récupération sur les tombes.

Mises à jour adaptées au Hub et à la Survie

Améliorations

  • La navigation et les mises à jour suivent désormais le réseau actif : un Hub et la Survie.
  • Lors d'une maintenance du Hub, les joueurs sont transférés vers la Survie si elle est disponible. Les annonces, sauvegardes et vérifications restent obligatoires.

Droits de construction du Hub préservés

Corrections

  • Les droits de construction déjà actifs dans le Hub sont conservés lors des mises à jour, avec les mêmes joueurs autorisés et les protections pour les autres.
  • Les interactions de construction, la poudre d'os et le blocage du portail Survie en mode créatif restent inchangés.

Protection des coffres avec BlockProt Reloaded

Nouveautés

  • Le menu Aide → Protéger un coffre explique la protection aux joueurs Java et Bedrock : main vide, accroupi et clic droit, puis formulaire Floodgate pour Bedrock.
  • Une protection coûte 25 pièces, le double coffre ne coûte qu’une fois et l’ajout de joueurs reste gratuit. Le propriétaire règle l’accès à la redstone, aux golems et aux trémies depuis le menu.

À savoir

  • Le propriétaire peut déverrouiller ou casser la protection payée : le payeur d’origine récupère le montant une seule fois, sans limite de délai.
  • Les protections BlockLocker existantes, y compris celles des chargeurs de chunks, sont migrées gratuitement. Les anciens panneaux ne sont retirés qu’après vérification complète de la migration ; le déploiement conserve temporairement l’ancien plugin pendant cette étape.

Litematica désactivé dans le modpack

Améliorations

  • Le modpack Java 1.3.0 retire Litematica et sa bibliothèque MaLiLib, devenue inutile. Chest Tracker et ClickThrough Plus restent inclus.

À savoir

  • Après la mise en ligne, relancez votre instance The Rack dans Prism Launcher pour appliquer le retrait. Vos schémas, placements et réglages personnels sont conservés.

Les golems de cuivre retrouvent leur comportement normal

Améliorations

  • Le plugin qui améliorait la mémoire et le tri des golems de cuivre est retiré. Les golems utilisent le comportement normal de Minecraft.

À savoir

  • Les golems existants sont conservés. Le transport en seau et les autorisations d’accès aux coffres protégés restent disponibles.

Transporter les mobs dans un seau

Nouveautés

  • Avec un seau vide en main, accroupis-toi et interagis avec un mob pour le capturer. Interagis avec un bloc au sol pour le relâcher, sans commande.
  • Les villageois et les golems de cuivre sont pris en charge. Les messages sont en français.

À savoir

  • Les tests côté serveur vérifient la conservation des échanges des villageois et empêchent la perte du seau en cas de création du mob refusée.
  • Les boss, les joueurs et les familiers du plugin ne peuvent pas être capturés. Le test avec un vrai client Bedrock reste à effectuer.

Republication du modpack avec ClickThrough Plus

Corrections

  • La publication du modpack Java 1.2.0 est relancée pour distribuer ClickThrough Plus, qui permet d’ouvrir un coffre par clic droit à travers le cadre d’objet ou la pancarte devant lui.

À savoir

  • Après la mise en ligne, relancez votre instance The Rack dans Prism Launcher pour recevoir automatiquement le mod. Maj + clic droit permet toujours d’interagir avec le cadre ou la pancarte.

Livraison du correctif de retour aux tombes

Corrections

  • La mise à jour de /tpdeath reprend après un blocage de sauvegarde pendant le déploiement. Les sauvegardes et les contrôles de disponibilité sont conservés.
  • La vérification automatique des prochaines livraisons reprend aussi après une intervention de maintenance.

Retour aux tombes entre les dimensions

Corrections

  • La commande /tpdeath prépare désormais les modèles visuels des accessoires avant un changement de dimension, afin de permettre le retour depuis l’Overworld vers une tombe du Nether avec un sac équipé.
  • Le départ est annulé sans prélèvement si un passager reste attaché ; un refus de téléportation conserve le remboursement des 50 pièces.

À savoir

  • Les accessoires équipés et le contenu des sacs sont conservés. Le tarif et le délai de cinq secondes restent identiques.

Mise à jour · 25/09/2026

Les sacs à dos ne disparaissent plus au décès

Corrections

  • Le sac équipé reste désormais dans le slot dorsal lors d'un décès, y compris lorsqu'une tombe ne peut pas être créée.
  • GravesX conserve aussi les objets ajoutés par d'autres plugins dans les tombes en mode exact, sans perte ni duplication.

À savoir

  • Le contenu du sac reste enregistré séparément et continue de survivre aux reconnexions, redémarrages et futures mises à jour.

Mise à jour · 25/09/2026

Maintenance du réseau plus claire

Améliorations

  • La liste des serveurs indique clairement quand tout le réseau est en maintenance.
  • Les mises à jour techniques évitent désormais des vérifications inutiles pour accélérer leur publication.

Publication des mises à jour optimisée

Améliorations

  • Les vérifications automatiques ciblent désormais les éléments modifiés pour accélérer la publication des mises à jour.

Mise à jour · 25/09/2026

Des sacs à dos craftables préparés pour la Survie

Nouveautés

  • La livraison prépare six niveaux de sacs à dos ProbablyBackpacks, équipables dans le slot Back, avec /bp pour ouvrir le sac et /baubles pour gérer les accessoires Curios.
  • Les sacs pourront être teints et améliorés selon les recettes du plugin, avec des ressources Java et Bedrock regroupées dans le pack de la Survie.

À savoir

  • Les sacs ne sont pas des drops de créatures. Leur contenu est prévu pour rester persistant après reconnexion et redémarrage, avec sauvegarde des données avant promotion.
  • Cette note décrit le contenu préparé : la disponibilité en jeu dépend de la release coordonnée et de l'activation réussie par le système de publication.

Mise à jour · 25/09/2026

Des fioles d’expérience partageables

Nouveautés

  • Une bouteille en verre placée seule dans la grille de fabrication stocke désormais toute l’expérience du joueur dans une fiole à lancer.
  • Une fiole pleine fabriquée avec une bouteille vide se partage en deux fioles contenant chacune la moitié de l’expérience, sans perte.

Améliorations

  • Les fioles de mémoire utilisent la texture et l’effet brillant des fioles d’expérience vanilla.

À savoir

  • La fabrication fonctionne sans commande et uniquement en Survie ou en Aventure.

Annonce des fioles clarifiée

Corrections

  • L’annonce des fioles de mémoire est désormais plus concise tout en conservant leur recette, leur partage et leur fonctionnement.

Correction de la présentation des fioles

Corrections

  • La présentation de la nouvelle documentation des fioles respecte désormais le format attendu par le site.

Mise à jour · 25/09/2026

Le tri amélioré des golems de cuivre est activé

Nouveautés

  • Les golems de cuivre mémorisent désormais les coffres visités et partagent leurs informations avec les golems proches pour trier les objets plus efficacement.

À savoir

  • Si aucun coffre en cuivre mémorisé ne dispose de place, un objet peut encore être déposé au sol ; conservez de l'espace libre dans les coffres de la zone.

Mise à jour · 24/09/2026

Le correctif des golems de cuivre est prêt à valider

À savoir

  • Le plugin serveur Copper Golem Patch 0.2.0 est préinstallé mais reste désactivé en attente de validation, afin que le comportement vanilla des golems de cuivre demeure inchangé.

Mise à jour · 24/09/2026

CI plus rapide et mieux parallélisée

Améliorations

  • Les vérifications Linux de la livraison utilisent désormais des runners GitHub hébergés en parallèle, avec des caches officiels pour Maven et pnpm.
  • Une nouvelle livraison sur une même branche ou une même demande annule automatiquement les vérifications obsolètes afin de consacrer les ressources au dernier changement.

À savoir

  • Les contrôles des demandes provenant d’un fork, le transport privé des artefacts, la signature et les validations de publication restent protégés.

Mise à jour · 24/09/2026

Les coffres s’ouvrent à travers les cadres

Nouveautés

  • Le modpack Java 1.2.0 permet d’ouvrir un coffre, un tonneau ou un autre conteneur en cliquant normalement sur le cadre ou le panneau fixé devant.

À savoir

  • Maintenez Maj en faisant un clic droit pour interagir avec le cadre ou le panneau lui-même.

Mise à jour · 24/09/2026

Démarrage Bedrock fiabilisé

Corrections

  • La passerelle Bedrock embarque désormais toutes les langues et données de conversion nécessaires à son démarrage, avec une vérification automatique avant chaque livraison.

Connexion Bedrock rétablie

Corrections

  • Le démarrage de Geyser accepte désormais correctement la version personnalisée qui améliore l’affichage des skins Bedrock.

Dragon, skins Bedrock et vente totale corrigés

Nouveautés

  • Les boutiques de métier proposent désormais de vendre en une fois tous les objets ordinaires et débloqués du métier sélectionné.

Corrections

  • Le prochain renouvellement de l’End réinitialisera aussi l’état du combat afin que l’Ender Dragon soit de nouveau présent.
  • Les joueurs Bedrock voient de nouveau correctement les skins des autres joueurs.

Minage équitable et maîtrises ultimes

Nouveautés

  • Chacun des 12 métiers débloque désormais une quatrième compétence ultime au niveau 100, conservée après la maîtrise comme les autres compétences.
  • Le Mineur maîtrisé obtient Célérité II avec une pioche, et l’Explorateur maîtrisé réduit à une seconde la préparation de ses téléportations locales.

Corrections

  • Avec Efficacité, le minage Bedrock est désormais chronométré par Geyser selon la progression Java afin de supprimer l’avantage de vitesse observé face aux joueurs Java.

À savoir

  • Les 48 compétences sont présentées dans le Livre des métiers ; les protections, coûts, délais et limites de revenus continuent de s’appliquer.

Mise à jour · 23/09/2026

Retrouver ses objets dans les coffres du modpack

Nouveautés

  • Le modpack Java ajoute Chest Tracker pour mémoriser les conteneurs ouverts et retrouver plus facilement les objets qui y sont rangés.

À savoir

  • BetterPeek reste absent tant qu’aucune version Fabric compatible avec Minecraft 26.2 n’est publiée.

Mise à jour · 23/09/2026

Les anciennes tombes trouvent une position sûre

Corrections

  • Les anciennes tombes sans emplacement sûr immédiat, notamment certaines tombes sans tête dans le Nether, sont désormais déplacées vers une position sûre de la même dimension ou converties en récupération distante au lieu de rester bloquées indéfiniment.

Mise à jour · 23/09/2026

Une reprise de migration des tombes plus sûre

Corrections

  • Lorsqu’une tombe déjà enregistrée par GravesX attend encore son chargement en mémoire, la migration reprend désormais cette tombe sans créer de doublon et conserve l’ancienne tombe tant que toutes les vérifications ne sont pas terminées.

Mise à jour · 23/09/2026

Correction de la mise en forme des guides

Corrections

  • Les tableaux des guides sur les tombes et les métiers utilisent désormais la mise en forme attendue par le site.

Des tombes plus sûres et des métiers mieux équilibrés

Nouveautés

  • La commande /death et le menu Mes tombes ouvrent désormais un sélecteur paginé permettant de choisir précisément une tombe avant une téléportation ou une récupération à distance.
  • Un métier arrivé au niveau 100 peut être mis à la retraite après confirmation : sa progression, ses compétences et sa boutique restent acquises, tandis que ses revenus d’action nécessitent de le sélectionner à nouveau.

Améliorations

  • Les revenus du pêcheur, du chasseur, de l’explorateur et des métiers de fabrication sont rapprochés de ceux du mineur sans modifier les plafonds horaires communs.
  • La récupération à distance à 300 pièces demande une confirmation liée à la tombe choisie et ne débite rien avant la validation finale.

Corrections

  • La commande /tpdeath place désormais le joueur sur une position sûre à côté ou au-dessus de la tombe, sans l’envoyer sous celle-ci.
  • Les tombes existantes, notamment celles dont l’affichage physique est incomplet, ne sont plus déclarées récupérées uniquement parce que leur fournisseur est momentanément indisponible.
  • Les tombes touchées par un renouvellement de l’End ou du Nether, ainsi que les morts dans le vide, la lave ou les airs, conservent une voie de récupération sans perte.

À savoir

  • La commande /back reste active et gratuite, mais ne renvoie pas au lieu de mort ; /tpdeath coûte 50 pièces et /recupdeath coûte 300 pièces, sauf accès distant déjà déverrouillé.

Mise à jour · 22/09/2026

Accès aux tombes rétabli

Corrections

  • Les commandes /tpdeath et /recupdeath retrouvent correctement les tombes existantes, sans les déclarer indisponibles à tort.
  • Les tombes encore présentes mais masquées après un redémarrage réapparaissent ; les accès distants déjà payés et confirmés sont conservés.
  • La mort des créatures ne provoque plus d’erreurs dans la gestion des tombes des joueurs.

Distribution du correctif des tombes

Corrections

  • Le contrôle d’intégrité de la mise à jour Survival est synchronisé avec le correctif d’accès aux tombes, afin de permettre son déploiement vérifié.

Mise à jour · 20/09/2026

Une boutique dédiée aux spawners

Nouveautés

  • Une rubrique Spawners dans /dss et la commande /spawners permettent de choisir parmi 11 types à prix fixe, de 2 000 à 6 000 pièces.
  • Les poules et cochons coûtent 4 000 pièces, les moutons et vaches 4 500, les slimes 5 500 et les creepers 6 000.

Améliorations

  • Les spawners naturels deviennent plus abordables : araignées à 2 000 pièces, zombies à 2 500, squelettes à 3 000 et blazes à 3 500.
  • La limite d’un achat par joueur et par semaine reste partagée avec le spawner tournant des Offres spéciales.

Les chargeurs fonctionnent aussi hors ligne

Améliorations

  • Un chargeur posé, activé et alimenté fait fonctionner les cages à spawner dans sa zone même si son propriétaire est déconnecté, au Hub ou en Créatif, et même sans joueur connecté.
  • La propriété reste à l’acheteur. Sans panneau [Private], chacun peut activer, mettre en pause, recharger ou casser le bloc ; avec un panneau, les autorisations BlockLocker s’appliquent.

À savoir

  • Le carburant est consommé pendant l’activité, y compris hors ligne. Mets le chargeur en pause pour conserver son crédit. Un serveur arrêté ne consomme rien.
  • Les pauses manuelles existantes sont conservées : utilise Reprendre dans la gestion du bloc pour le réactiver.

Connexion avec la dernière version Bedrock

Corrections

  • La passerelle Bedrock est mise à jour pour accepter Minecraft 26.50 et 26.51 et corriger le refus de connexion lié à une version de serveur trop ancienne.

Compatibilité du relais Xbox avec Bedrock à jour

Corrections

  • Le relais utilisé pour rejoindre depuis la liste d’amis Xbox est mis à jour au protocole Bedrock actuel, en complément de la mise à jour de Geyser.

Nouveaux terrains et nettoyage des homes après reset

Nouveautés

  • Chaque reset de l’End et du Nether utilise une nouvelle seed aléatoire.

Corrections

  • Les homes de la dimension renouvelée sont supprimés après un reset réussi, même pour les joueurs déconnectés.
  • Les propriétaires concernés sont prévenus à leur prochaine connexion.

À savoir

  • Les homes des autres dimensions et les emplacements gratuits ou achetés restent conservés.

Échoppes libres et dix minutes pour annuler

Améliorations

  • La limite de trois échoppes par joueur est supprimée. Chaque création coûte 30 pièces d’or.
  • Supprimer une échoppe avec /qs remove, en cassant son coffre ou son panneau, rembourse ses frais de création pendant les dix premières minutes.
  • Le délai de remboursement d’un panneau de protection [Private] passe de 60 secondes à dix minutes. Seul le joueur qui a payé peut récupérer le montant en cassant ce panneau.

La reprise du déploiement est mieux présentée

Corrections

  • La note annonçant la reprise du déploiement est désormais présentée correctement sur le site.

Les anciennes tombes restent récupérables

Corrections

  • La configuration de migration conserve AxGraves uniquement pour les tombes existantes, sans conflit avec GravesX et sans modifier les sauvegardes de stuff.

La reprise des tombes conserve toutes les données

Corrections

  • Les droits des nouveaux dossiers de tombes sont préparés avant le redémarrage, tout en conservant séparément la sauvegarde d’origine et les changements plus récents.

Le déploiement des tombes reprend en toute sécurité

Corrections

  • La mise à jour des tombes est relancée après le délai d’un contrôle technique, sans supprimer les mondes, inventaires, boutiques ni tombes existantes.

Les anciennes tombes sont protégées avant la migration

Corrections

  • Une copie immuable et vérifiée des tombes existantes est désormais créée pendant l’arrêt du serveur, avant l’installation du nouveau système de mort.

Des tombes privées et récupérables

Nouveautés

  • La commande /death et le menu Mes tombes affichent les tombes du joueur sans les rendre accessibles aux autres.
  • La commande /tpdeath rejoint un emplacement sûr près d’une tombe pour 50 pièces, tandis que /recupdeath permet de reprendre son contenu à distance pour 300 pièces.

Améliorations

  • Les morts dans la lave, le vide ou les airs utilisent un emplacement sûr ou conservent le contenu pour une récupération à distance.
  • Les tombes encore présentes lors d’un renouvellement de l’End ou du Nether restent récupérables à distance après le reset.

À savoir

  • La commande /back reste gratuite, mais ne renvoie plus au lieu de la dernière mort.

Mise à jour · 15/09/2026

Textures du bloc chargeur

Corrections

  • Le pack 1.1.2 place désormais les faces du chargeur dans l’atlas attendu par Minecraft Java 26.2 et fournit la texture de secours Bedrock, ce qui supprime l’affichage violet et noir.

Mise à jour · 14/09/2026

Correction des textures des chargeurs

Corrections

  • Le pack 1.1.1 force un nouveau téléchargement des textures Bedrock afin que le chargeur de chunks posé s’affiche correctement au lieu d’apparaître noir et magenta.

Reprise du déploiement des textures

Corrections

  • Le déploiement complet du pack 1.1.1 reprend après la mise à niveau des garde-fous de ressources, sans modification des mondes ni des données joueurs.

Mise à jour · 14/09/2026

Préparation des chargeurs interactifs

Améliorations

  • Préparation du pack 1.1.0 : apparence dédiée portée par un objet et un bloc Minecraft classiques sur Java, et vrais bloc et objet personnalisés sur Bedrock. Les anciens chargeurs posés sur une magnétite seront migrés sans perdre leur propriétaire ni leur crédit.
  • Une charge en main, un clic droit sur le bloc ajoutera une heure ; accroupi + clic droit ajoutera toutes les charges valides de l’inventaire. Sans charge, le clic droit ouvrira la gestion locale.
  • À la casse, le chargeur et chaque heure complète inutilisée tomberont au sol même si l’inventaire est plein. La fraction d’heure en cours restera dans le chargeur.

À savoir

  • Sans panneau, un chargeur sera public. Un panneau BlockLocker [Private] permettra d’en réserver l’utilisation et la casse, comme pour un coffre.
  • Le chargeur restera lié à son acheteur d’origine : un autre joueur autorisé pourra le récupérer, mais seul l’acheteur pourra le reposer.
  • Cette version est préparée mais non déployée. Les parcours réels Java et Bedrock doivent être validés avant son activation.

Publication des chargeurs interactifs

Corrections

  • Le paquet de publication des chargeurs interactifs est désormais validé correctement avant son déploiement sur le serveur Survie.

Reprise de la publication des chargeurs

Corrections

  • La publication des ressources Java et Bedrock des chargeurs de chunks reprend avec un validateur compatible.

Mise à jour · 12/09/2026

Économie et boutiques des douze métiers

Nouveautés

  • Chaque métier reçoit six achats et six ventes supplémentaires, avec des déblocages jusqu’au niveau 100.
  • Les primes de reprise de métier atteignent 15, 25, 40, 50 puis 60 % selon le niveau ; le prix final applicable est affiché.

Améliorations

  • Les tarifs d’achat et les rémunérations d’activité sont rééquilibrés à l’échelle des douze métiers.
  • Les ressources renouvelables et leurs dérivés partagent chaque jour 200 pièces au plein tarif, les 400 suivantes à 25 %, puis 5 %, dans toutes les boutiques de revente. Les quantités restent illimitées et le compteur est conservé jusqu’à 5 h, heure de Paris.

Corrections

  • Les achats, promotions, fabrications rémunérées et reventes sont vérifiés ensemble pour éviter les boucles de gain automatique.
  • Les actions d’artisanat, de réparation et de brassage doivent correspondre à un résultat effectivement réalisé pour être rémunérées.

À savoir

  • Changement préparé : cette note ne constitue pas une confirmation de déploiement. Les soldes, cadeaux acquis, quêtes et progressions sont conservés.
  • Les seuils horaires de métier restent partagés, puis les actions continuent à payer 20 % du tarif applicable ; ils ne garantissent pas un revenu horaire.

Validation des données économiques

Corrections

  • La mise en forme des données d’audit économique a été normalisée afin que les contrôles automatiques de publication puissent les valider.

Mise à jour · 12/09/2026

Activation des textures des objets du serveur

Nouveautés

  • Activation du pack des objets personnalisés sur Java et Bedrock : chargeurs de chunks, carburant, fioles de mémoire, livre des menus et boussoles de biomes.
  • Les boussoles gardent leur base vanilla et un petit motif du biome : argent pour l’Overworld, cuivre pour le Nether, violet pour l’End.

À savoir

  • Le pack des objets du serveur est requis à la connexion. Vos packs personnels restent utilisables pour les objets ordinaires.
  • Les objets déjà obtenus conservent leur propriétaire, leur carburant, leur expérience et leur destination.

Validation reproductible des textures

Corrections

  • La planche d’aperçu utilise une police fixe pour obtenir le même résultat localement et en compilation. Cette correction ne change pas les textures en jeu.

Validation des sources des textures

Corrections

  • Le fichier de provenance des textures respecte désormais le format exigé par la compilation du site, sans changement visuel.

Validation du plugin des textures

Corrections

  • La livraison vérifie désormais l’empreinte de la version du plugin qui prend en charge les nouvelles textures. Les contrôles d’intégrité restent obligatoires.

Préparation des textures des objets du serveur

Améliorations

  • Préparation de textures 16 × 16 pour les objets personnalisés, avec des packs Java et Bedrock.
  • Les boussoles conservent leur forme vanilla et un petit motif du biome : boîtier argenté pour l’Overworld, cuivré pour le Nether et violet pour l’End.
  • Les chargeurs de chunks partagent les mêmes textures en inventaire et une fois posés.

À savoir

  • L’activation en jeu reste désactivée par défaut et nécessite la livraison coordonnée des packs et des plugins. Les textures ordinaires des packs personnels sont conservées.

Mise à jour · 12/09/2026

Actualisation des skins Bedrock

Améliorations

  • La gestion des skins rejoint le déploiement automatique du réseau, avec sauvegarde et restauration du correctif précédent.

Corrections

  • Les skins Bedrock sont revérifiés après la connexion puis régulièrement, pour récupérer un nouveau skin publié avec du retard par Geyser.
  • Une ancienne réponse ne remplace plus un profil signé plus récent déjà reçu par le serveur.

À savoir

  • La commande /bedrockskin permet de demander une vérification. Le nouveau skin doit être disponible chez Geyser ; en cas d’indisponibilité, le skin actuel est conservé.
  • Les fioles d’expérience et le déblocage des recettes restent inclus dans les déploiements de Survie.

Mise à jour · 11/09/2026

Maîtrise des métiers et Livre des menus

Nouveautés

  • Tu disposes de deux emplacements de métier dès le départ. Rejoindre un emplacement libre est gratuit et immédiat ; remplacer un métier est possible toutes les heures, sans perte de niveau, d’XP ni de prestige.
  • Au niveau 100, un métier est maîtrisé : ses trois compétences restent acquises même sans l’équiper, pour 36 compétences au total. Les revenus d’activité, missions et boutiques de profession restent réservés aux métiers équipés.
  • Le nouveau Livre des menus ouvre le menu général du réseau. Un exemplaire est remis par joueur, migration comprise ; les anciens livres restent utilisables. /jobs garde son menu des métiers, et /ds et /dss leurs boutiques de vente et d’achat séparées.

Améliorations

  • Les 24 paliers de cadeaux proposent de l’équipement thématique enchanté dans les limites vanilla, de la netherite, des livres et de gros lots de ressources. Les pièces totalisent 3 000 par métier : 25/50/75/100/150/200/300/400/450/500/750 aux niveaux 5/10/15/20/25/35/50/60/75/90/100.
  • Les cadeaux vont dans une réserve à récupérer manuellement, avec reçus durables et sans distribution automatique. Un inventaire plein laisse les cadeaux en réserve. Le rattrapage unique déduit les anciens cadeaux présumés reçus et les récompenses déjà attribuées.
  • Les bonus de revenu d’action sont de 5/10/15/20 % aux niveaux 25/50/75/100, dans les plafonds horaires partagés existants. Changer de métier ne réinitialise pas ces plafonds.

À savoir

  • Objectif indicatif : 20 à 30 heures actives par métier jusqu’au niveau 100, selon ta pratique. Le niveau et l’XP déjà acquis sont conservés.
  • Les livres sont conservés à la mort. /livre permet de récupérer un exemplaire après destruction prouvée seulement : absence de l’inventaire ou rangement dans un coffre ne signifie pas perte.
  • Les cadeaux et attributions de livres sont enregistrés durablement pour éviter les doublons. Si une remise reste incertaine, elle est mise en attente de vérification.

Des menus mieux rangés sur Java et console

Améliorations

  • Le menu général regroupe les actions dans cinq rubriques : Voyager, Progresser, Commercer, Collection et Aide. Les intitulés sont plus courts et les actions restent accessibles.
  • Sur console, les listes de titres, de joueurs à rejoindre, de familiers et de biomes sont réparties sur des pages courtes. Les boutiques proposent des formulaires en français avec des boutons de navigation explicites.
  • Les boutons Retour, Fermer et de changement de page sont harmonisés. Les menus de boutique et de familiers peuvent revenir au menu général.
  • Sur console, les quêtes, leurs guides, les récompenses et l’historique des dialogues se consultent dans des formulaires avec des pages et des boutons de retour. Abandonner une quête demande une confirmation explicite.

Corrections

  • Les longues listes de titres et de joueurs à rejoindre ne sont plus coupées. Annuler la confirmation d’un voyage ramène au menu précédent.
  • La navigation dans les inventaires du menu réseau est différée au tick suivant et les glissements sont bloqués pour protéger les objets des menus.

À savoir

  • Les confirmations d’achat, les permissions et les protections des transactions sont conservées.

Progression et récompenses des métiers

Nouveautés

  • Les métiers proposent désormais deux emplacements actifs, des compétences de gameplay et une maîtrise permanente au niveau 100.
  • Chaque métier possède 24 paliers de récompenses avec des équipements enchantés, des livres, des ressources et de l'argent qui progressent jusqu'au niveau 100.
  • Le Livre des menus, /jobs, /ds et /dss regroupent les informations, compétences, récompenses, achats et ventes de métiers dans des menus accessibles sur Java et Bedrock.

Améliorations

  • Les compétences de fermier, mineur, bûcheron et explorateur sont équilibrées autour d'une puissance comparable, avec des activations intuitives et sans commandes obligatoires.
  • Les récompenses sont conservées dans une réserve récupérable manuellement et les attributions sont enregistrées pour éviter les doublons.
  • Les revenus et les boutiques progressent par paliers tout en restant soumis aux plafonds et garde-fous de l'économie du serveur.

À savoir

  • Un métier maîtrisé conserve ses compétences même lorsqu'il n'est plus équipé ; les revenus, l'expérience et les boutiques restent liés aux métiers actifs.
  • Les livres de menus ne sont pas redonnés simplement parce qu'ils sont rangés dans un coffre ou absents de l'inventaire. /livre sert uniquement à récupérer un exemplaire après destruction prouvée.

Des descriptions et des guides pour comprendre les quêtes

Améliorations

  • Les descriptions précisent les actions, quantités et conditions pour les 185 quêtes, notamment aux rangs Émeraude, Rubis et Mythique.
  • Le bouton Guide et /epreuves aide <id> donnent accès aux objectifs, au matériel conseillé, aux étapes, à la validation et aux erreurs fréquentes des quêtes visibles.
  • Les conseils pour les combats, déplacements, constructions et machines sont générés depuis les mêmes sources que le guide écrit.

À savoir

  • Consulter les guides ou les compteurs ne démarre aucune quête et ne change ni progression ni récompenses ; les objectifs et la difficulté restent identiques.

Reprise des quêtes après le redémarrage de l’hôte

Corrections

  • La mise à jour des quêtes et menus de Survie est reprise après réparation des journaux endommagés pendant le redémarrage de l’hôte.

À savoir

  • Les contrôles de démarrage restent actifs ; les mondes et la progression des joueurs sont conservés.

Reprise de la mise à jour des quêtes de Survie

Corrections

  • Les journaux de démarrage de Survie sont de nouveau lisibles après réparation du conteneur, pour permettre la validation de la mise à jour des quêtes et des menus.
  • Le suivi des déploiements conserve désormais la cause initiale lorsqu’une mise à jour doit revenir à la version précédente.

À savoir

  • La reprise conserve les mondes, les inventaires et la progression des joueurs.

Validation des notes de reprise

Corrections

  • La validation des notes accepte les corrections de mise en forme sans permettre de modifier leur contenu, afin de débloquer la reprise des quêtes de Survie.

Mise à jour · 11/09/2026

The Rack : un modpack Java plus simple à installer

Nouveautés

  • Le pack The Rack s’installe dans Prism Launcher depuis le site et met ses mods à jour avant chaque lancement.
  • Ajout de Litematica et MaLiLib pour préparer les constructions et consulter leurs matériaux. Le menu Litematica s’ouvre avec F7.

Améliorations

  • Actualisation de la sélection des mods pour Minecraft 26.2, avec versions verrouillées et contrôles de compatibilité avant publication.
  • Le site et les affichages du réseau prennent le nom The Rack ; les adresses de connexion et les comptes Discord restent identiques.

À savoir

  • Le pack reste facultatif sur Java et l’accès Bedrock ne change pas. Les anciens profils CurseForge nécessitent une installation initiale dans Prism pour recevoir les mises à jour.
  • Les préférences et schémas personnels sont préservés. Les shaders doivent rester désactivés pour afficher les schémas Litematica.

Raccordement des compilations Linux au runner privé

À savoir

  • La chaîne de compilation adopte le runner Linux partagé et le stockage privé des artefacts. Les contrôles Windows et macOS ainsi que la signature restent hébergés sur GitHub. La validation complète et le raccordement du service de livraison précèdent toute promotion en production. Aucun changement de gameplay.

Mise à jour · 10/09/2026

Des capacités et des boutiques pour chaque métier

Nouveautés

  • Chaque métier propose trois capacités : récolte et semis, abattage limité, terrassement, confort de voyage, pêche, chasse ou ateliers portables. Le livre explique les niveaux requis et permet de régler les modes sans raccourci clavier particulier.
  • La Boutique du métier sépare Acheter et Vendre. /dss ouvre aussi les Achats de métier ; /ds donne accès aux Ventes de métier. Les niveaux 1, 15, 35 et 60 débloquent des articles et améliorent les tarifs.
  • Certaines pièces des offres spéciales reçoivent un enchantement supérieur de 1 au maximum habituel. Le résultat est visible avant achat et reste fixé pour la journée ; Fortune, Butin, Raccommodage et les livres ne sont pas améliorés.

Améliorations

  • Chaque métier possède désormais 24 paliers de cadeaux : premières récompenses aux niveaux 2 et 3, puis aucun écart supérieur à cinq niveaux. Les anciens cadeaux et les 475 pièces prévues sur les cent niveaux sont conservés.
  • Le minage de filons devient une capacité du mineur : taille limitée par le niveau, délai entre utilisations et usure normale des outils. Les modes de récolte groupée sont désactivés au départ et se règlent dans le livre.
  • L’abattage automatique général de TreeCapitator est remplacé par la compétence Bûcheron, débloquée au niveau 15 et activable dans le livre des métiers.

À savoir

  • Les avantages exigent un métier actif en Survie. Les nouvelles récompenses de niveau ne redistribuent pas automatiquement les cadeaux des paliers déjà passés.
  • Les reprises du jour tiennent compte des nouveaux prix de métier pour empêcher les boucles d’achat-revente. Certaines remises ou primes peuvent être limitées par les prix et transformations du serveur.
  • Les limites de métiers, délais de changement et pénalités de départ de VJobs restent applicables.

Protection des minerais en Survie

Améliorations

  • Les minerais enfouis de l’Overworld et du Nether en Survie sont masqués dans les données envoyées aux joueurs pour limiter leur repérage par X-ray.

À savoir

  • Cette protection ne couvre pas toutes les méthodes de triche ; son comportement sur Java et Bedrock ainsi que son impact sur les performances restent à vérifier en jeu.

Mise à jour · 10/09/2026

Des chargeurs de chunks pour les cages à spawner

Nouveautés

  • Une offre permanente Chargeurs de chunks rejoint /dss, avec le raccourci /chargeurs et des menus adaptés à Java et Bedrock. Le chargeur coûte 1 000 pièces ; le carburant échangeable coûte 50 pièces pour une heure par chargeur.
  • Chaque chargeur couvre 3 × 3 chunks sur toute la hauteur et permet aux cages à spawner de fonctionner lorsque leur propriétaire joue en mode Survie sur le serveur Survie, même dans une autre dimension.
  • Le menu permet de recharger depuis l’inventaire, consulter le temps restant, mettre en pause et récupérer un chargeur sans perdre son crédit. Aucun prélèvement automatique n’est ajouté.

Améliorations

  • La déconnexion, le passage au Hub ou en Créatif et l’épuisement du carburant suspendent le fonctionnement. Le crédit restant est conservé au redémarrage et au déplacement du chargeur.
  • Les guides du site, du réseau et de Discord expliquent les achats, la recharge sur Bedrock et les limites. Les droits et crédits sont conservés lorsqu’un renouvellement de dimension invalide un placement.

À savoir

  • Deux chargeurs maximum par identité joueur, objets non posés compris ; les comptes Java et Bedrock liés partagent cette limite. Le serveur accepte 16 chargeurs posés, sans chevauchement des zones.
  • Un chargeur suspend les nouvelles apparitions à 64 mobs produits encore vivants. Les tours sans cage et la croissance des cultures ne font pas partie des fonctionnalités garanties.
  • Les chargeurs restent liés à leur propriétaire et les protections existantes s’appliquent. Seul le carburant est échangeable.

Les blocs manquants reviennent en boutique

Corrections

  • 152 articles rétablis dans /dss : le catalogue retrouve ses 247 articles, dont les bois, pierres, blocs colorés, verres teintés et composants de redstone.
  • Le raccourci de recherche et le classement des coffres, tonneaux, fours et porte-armures sont rétablis.

Mise à jour · 09/09/2026

Les métiers continuent de rapporter après le seuil horaire

Corrections

  • Les actions de métier continuent de rapporter 20 % du tarif normal après le seuil horaire, au lieu de ne plus rapporter d’argent. Cette correction remplace l’arrêt annoncé dans la note du 8 septembre.
  • Une action qui franchit le seuil paie sa première partie au tarif normal et le dépassement à 20 %. Les fractions de centime s’accumulent pour préserver les petites récompenses.

À savoir

  • Les seuils restent de 180, 250, 350, 450, 550 et 700 pièces aux niveaux 1, 15, 35, 50, 75 et 100. Le plein tarif revient au renouvellement de la fenêtre d’une heure.
  • Le compteur de gains reste partagé entre métiers et conservé à la reconnexion. Toute l’XP est conservée ; les missions, cadeaux de niveau, quêtes et ventes restent payés séparément.

Mise à jour · 09/09/2026

Le livre des métiers rassemble vos parcours

Nouveautés

  • Un livre des métiers rejoint votre inventaire dans une case libre. Utilisez-le pour découvrir les douze métiers, consulter votre progression, les rangs, les cadeaux prévus et vos missions du jour.
  • Le menu propose un inventaire à icônes sur Java et des formulaires natifs pour les joueurs Bedrock reconnus par Floodgate. /jobs ouvre aussi cet accueil.
  • Le livre est conservé à la mort et peut être rangé dans un coffre. Pour en récupérer un exemplaire, ouvrez /jobs, puis Guide et réglages et Mon exemplaire du livre.

Améliorations

  • Les fiches affichent les niveaux et l’expérience des carrières actives ou en réserve, ainsi que les titres et récompenses configurés par le serveur.
  • L’accueil regroupe les raccourcis vers les boutiques communes, le suivi des missions et le réglage des notifications. Les autres commandes de métiers et les commandes d’administration restent accessibles.
  • La documentation précise le fonctionnement du livre, sa récupération et les vérifications à effectuer sur Java et Bedrock.

À savoir

  • Si votre inventaire est plein, aucun objet n’est remplacé : libérez une case puis fermez le menu pour recevoir le livre. Aucun emplacement n’est imposé.
  • Les cadeaux affichés sont un aperçu des récompenses prévues, pas une confirmation de réception. Les missions se valident automatiquement : aucun bouton de réclamation n’est ajouté.
  • Les boutiques restent communes à tous les métiers. Cette mise à jour n’ajoute ni boutiques spécialisées, ni nouvelles compétences avancées, ni changement de métier sans perte ; les règles actuelles de VJobs restent applicables.

Validation du paquet du livre des métiers

Corrections

  • Le manifeste de livraison référence désormais la version 2.14.0 du plugin et son empreinte vérifiée, afin de permettre le déploiement du livre des métiers.

Mise à jour · 09/09/2026

Remboursement des panneaux et Hôtel des ventes au menu

Nouveautés

  • Le joueur qui a payé une protection peut récupérer ses 25 pièces en cassant lui-même le panneau dans les 60 secondes. Le remboursement est unique.
  • L’Hôtel des ventes est accessible depuis /menu sur Java et Bedrock ; il ouvre /ah en Survie.

À savoir

  • Seuls les nouveaux panneaux avec paiement enregistré sont remboursables. Les panneaux gratuits, la casse par un autre joueur et les protections de plus de 60 secondes sont exclus.

Mise à jour · 08/09/2026

Des métiers progressifs et des promotions quotidiennes

Améliorations

  • Le plafond horaire des gains d’actions de métier progresse avec le niveau : 180, 250, 350, 450, 550 puis 700 pièces au niveau 100. Les missions, quêtes et ventes restent séparées.
  • Les demandes du jour acceptent des ventes illimitées jusqu’à 5 h, heure de Paris, avec une prime renforcée et un bonus réel affiché.
  • Des promotions sur les objets du quotidien et les offres premium atteignent −50 %, avec des quantités d’achat limitées et des prix contrôlés contre les boucles d’achat-revente.

Corrections

  • Les commandes /ds et /reprise ouvrent le même marché, sans accès parallèle aux anciennes demandes limitées.

À savoir

  • Les gains d’actions s’arrêtent au plafond du métier ; leur XP est conservée. Le compteur n’est pas remis à zéro par une reconnexion ou un changement de métier.
  • Les demandes hebdomadaires gardent leurs quotas. Les spawners conservent leur rotation et un achat par joueur et par semaine, tous types confondus.
  • Un suivi privé distingue les paiements identifiés, les dépenses et une estimation de l’activité pour vérifier l’équilibre après activation. Les récompenses des quêtes restent inchangées.

Mise à jour · 08/09/2026

Le bon spawn et des homes à débloquer en boutique

Nouveautés

  • La boutique /dss propose des emplacements de home permanents, également accessibles avec /achathome sur Java et Bedrock.
  • Cinq emplacements sont gratuits, avec un maximum de vingt : le sixième coûte 300 pièces, puis le prix augmente de 300 par emplacement jusqu’à 4 500 pour le vingtième.

Corrections

  • /spawn revient au spawn du serveur actuel : Survie, Créatif ou Hub. Depuis le Nether ou l’End, il rejoint le spawn principal de la Survie ; /hub continue de rejoindre le Hub.

À savoir

  • Vos homes et emplacements déjà acquis sont conservés. Supprimer un home ne retire pas son emplacement.
  • Quand les emplacements sont pleins, /sethome oriente vers la boutique sans achat automatique ; le menu présente le prix avant confirmation.

Mise à jour · 08/09/2026

Demandes du jour illimitées et spawners plus accessibles

Améliorations

  • Les demandes du jour deviennent illimitées, comme les 42 ressources permanentes. Les anciens compteurs quotidiens ne bloquent plus la vente.
  • Les quotas de revente hebdomadaires sont multipliés par dix : 1 devient 10, 2 devient 20. Les ventes déjà réalisées restent comptées.
  • Les prix de base des spawners sont divisés par deux : zombie 6 000, squelette 9 000, araignée et araignée venimeuse 5 000, blaze 12 500 pièces, avec une variation quotidienne de ±15 %.

Corrections

  • La prime quotidienne sur les émeraudes est retirée pour éviter les boucles rentables avec la boutique et les villageois. Leur reprise permanente reste illimitée à 0,10 pièce.

À savoir

  • Un seul type de spawner reste proposé par jour, avec un achat maximum par joueur et par semaine, tous types confondus.
  • Les tarifs prévus des resets baissent à 15 000 pièces pour l’End et 20 000 pour le Nether. Les resets restent désactivés : cette mise à jour ne réinitialise aucun monde.

Fermer librement la confirmation d’abandon d’une quête

Corrections

  • Fermer la confirmation d’abandon d’une quête ne la fait plus réapparaître en boucle.
  • La quête reste active tant que le joueur ne confirme pas son abandon.

Suppression des confirmations de démarrage des quêtes

Corrections

  • En Survie, démarrer un parcours ne déclenche plus de fenêtre de confirmation susceptible de bloquer l’inventaire Bedrock.
  • Le menu des quêtes ne se rouvre plus automatiquement après un démarrage ou une annulation.

À savoir

  • Les objectifs, les récompenses et la progression des quêtes sont conservés.

Mise à jour · 08/09/2026

Des repères plus clairs pour les quêtes

Améliorations

  • La mise à jour préparée distingue les parcours à découvrir, les paliers en cours et les parcours terminés dans le menu des quêtes.
  • Un aperçu présente les objets, quantités, pièces, XP et familiers à gagner, en séparant les gains garantis des lots aléatoires.
  • Des annonces discrètes avec fondu signalent les quêtes réellement ajoutées et les réussites, avec le palier suivant lorsqu’il existe.

À savoir

  • Les récompenses, la progression et les délais de renouvellement restent inchangés ; aucun pack de textures supplémentaire n’est nécessaire.
  • Ces changements sont préparés dans le code ; leur présence dans cette note ne confirme pas leur activation sur le serveur.

Mise à jour · 08/09/2026

Un redémarrage de la Survie fiabilisé

Corrections

  • Correction d’un problème de droits qui pouvait bloquer le démarrage de la Survie après une mise à jour automatique.
  • La réouverture attend la disponibilité complète des quêtes et des familiers, pour éviter un retour prématuré à l’ancienne version.

Mise à jour · 08/09/2026

Des annonces Discord sans doublons

Améliorations

  • Les connexions, départs et transferts utilisent désormais le même encart Discord avec la tête du joueur que les événements du jeu.

Corrections

  • L’arrivée en Survie ne déclenche plus une seconde annonce de connexion au réseau. Les messages de mort restent disponibles.

Des épreuves actives pour les parcours de Survie

Nouveautés

  • 18 quêtes ajoutent les parcours Bâtisseur, Travaux publics et Alchimiste, avec une validation automatique en jouant.

Améliorations

  • Les 65 étapes de renommée deviennent des épreuves thématiques. L’attente de connexion de Survie Émeraude devient une expédition.
  • Les quêtes existantes gardent leurs autres objectifs et récompenses ; les parcours avancent sans dépendre des rotations quotidiennes.

À savoir

  • Aucune validation humaine, zone à déclarer ou épreuve préparée par un admin. /epreuves affiche les conditions et les compteurs.
  • Les anciennes progressions sont conservées ; un palier déjà bloqué sur la renommée reçoit sa fin normale à la reprise.

Des mises à jour progressives et des annonces plus claires

Nouveautés

  • Les notes de mise à jour sont désormais obligatoires et publiées sur Discord et sur le site après la livraison réussie.
  • Un historique des mises à jour permet de retrouver les nouveautés, améliorations et corrections.

Améliorations

  • Les serveurs se mettent à jour progressivement, avec une annonce préalable et un transfert vers un Hub disponible lorsque la maintenance le nécessite.
  • Les messages de connexion, de départ et de transfert distinguent clairement le réseau, le Hub, le Créatif et la Survie.

Corrections

  • Les livraisons rapprochées conservent toutes les modifications et toutes leurs notes de mise à jour.

À savoir

  • Une mise à jour du proxy nécessite une brève déconnexion générale, annoncée deux minutes à l'avance.

Des mises à jour plus rapides

Améliorations

  • La vérification après chaque mise à jour dure désormais une minute, pour enchaîner plus rapidement les serveurs.

À savoir

  • Les annonces préalables, les transferts vers un Hub disponible et les contrôles de santé restent en place.

Une vérification adaptée aux nouvelles quêtes

Corrections

  • La vérification du démarrage de la Survie suit désormais le catalogue livré, pour éviter un retour à l’ancienne version lorsque de nouvelles quêtes sont ajoutées.
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